Xcode-Cloud-Builds,
laufen auf dedizierten
physischen Macs.
Mieten Sie einen Cloud-Mac für iOS-CI, Projekt-Builds und Remote-Entwicklung. Sie erhalten einen dedizierten physischen Rechner statt einer gemeinsam genutzten virtuellen Maschine. Ihr Team prüft Toolchain, Signaturmaterial und Build-Ergebnisse passend zum Projekt.
3 Modelle · 5 Standorte · ab $19.5 pro Tag
Führen Sie Xcode-Builds per Remote-Verbindung aus, binden Sie einen macOS-CI-Runner ein und verwalten Sie Projekte und Artefakte nach Ihrem eigenen Ablauf. Der folgende Build-Bericht veranschaulicht die Schritte; er zeigt weder einen echten Kundenauftrag noch eine vorkonfigurierte Bereitstellung.
Build-Bericht / Befehle, Ausgaben und Pfade sind Beispiele. Projektabhängigkeiten, Signierung und Build-Ergebnisse richten sich nach Ihrer tatsächlichen Umgebung.
Vom Verbinden bis zum Artefakt.
Ein dedizierter physischer Mac übernimmt Ihren bestehenden Workflow. Remote-Verbindung, Auftragsstart und Prüfung der Ausgabe haben jeweils ihren Platz; die folgende Ansicht veranschaulicht lediglich den Ablauf.
Sie konfigurieren die Umgebung,
Sie behalten die Kontrolle über den Build.
Prüfen Sie zuerst die im Projekt verwendete Xcode-Version, die Abhängigkeiten und das Signaturmaterial. Wenn Sie automatisieren möchten, binden Sie den physischen Rechner anschließend in Ihren bestehenden CI-Ablauf ein. Runner-Berechtigungen, Schlüsselverwaltung und Aufbewahrung der Artefakte legt weiterhin Ihr Team fest.
Die Oberflächendaten dienen als Beispiel. Sie stehen weder für einen Kundenauftrag oder eine Standardkonfiguration noch für eine ohne Anpassungen produktionsbereite Umgebung.
Drei Konfigurationen für unterschiedliche Aufgaben.
Alle Angebote umfassen dedizierte physische Apple-Silicon-Macs, keine virtuellen Maschinen. Hier sehen Sie Tages- und Monatspreise; Wochen- und Quartalspreise sowie Speicheroptionen lassen sich im vollständigen Angebot einzeln prüfen.
UDPMac M4 Start
16GB RAM / 256GB SSD
UDPMac M4 Build
24GB RAM / 512GB SSD
UDPMac M4 Pro
64GB RAM / 2TB SSD
Ab $19.5 pro Tag. Mieten Sie tage-, wochen-, monats- oder quartalsweise. Maßgeblich sind die aktuellen Angaben im Control Panel.
Alle Preise für vier Laufzeiten ansehen ↗Prüfen Sie zuerst die Voraussetzungen,
dann starten Sie den Build.
Modell, Standort und Laufzeit lassen sich vor der Bestellung prüfen. Ungeprüfte Angaben zur Beschleunigung ersetzen keine Messung der Build-Baseline Ihres Projekts.
physischer Mac-Rechner
statt einer gemeinsam genutzten virtuellen Maschine
M4 und M4 Pro
drei verfügbare Konfigurationen
verfügbare Standorte
in Asien und im Westen der USA
Mietlaufzeiten
Tag / Woche / Monat / Quartal
Welcher Mac
passt zu Ihrem Workflow?
Ob einzelner Xcode-Build oder dauerhaft laufende CI-Aufgabe: Prüfen Sie zuerst Toolchain, Zugriffsweg und Ressourcenbedarf und wählen Sie dann die passende Konfiguration. Die Kompilierzeit sollten Sie für jedes Projekt unter gleichen Bedingungen selbst messen.
Xcode-Cloud-Builds
Checken Sie das Projekt remote aus und prüfen Sie Abhängigkeiten, Xcode-Version und Signierung. Führen Sie den Build auf einem dedizierten Rechner aus und archivieren Sie die Artefakte anhand ihres Pfads. Erstellen Sie zunächst mit einer reproduzierbaren Aufgabe eine Baseline und legen Sie danach den täglichen Ablauf fest.
macOS-CI-Runner
Binden Sie den Rechner in Ihren bestehenden CI-Ablauf ein und weisen Sie Builds anhand von Aufgaben-Tags zu. Runner-Registrierung, Berechtigungen des Ausführungskontos, Übergabe von Zugangsdaten und Aufbewahrung von Fehlerprotokollen müssen weiterhin den Teamvorgaben entsprechen.
Remote-Debugging
Für Skripte, Logs und Dateioperationen können Sie SSH verwenden; für die grafische Xcode-Oberfläche steht Remote-Desktop zur Verfügung. Der Cloud-Mac stellt die Entwicklungsumgebung bereit, ein iOS-Testgerät ist nicht enthalten.
Apple-Silicon-Tests
Prüfen Sie die Kompatibilität von Abhängigkeiten, Kommandozeilenwerkzeugen und Projektskripten auf der Zielarchitektur. Halten Sie Werkzeugversionen, Eingabebedingungen und Ergebnisse fest, um sie einzeln mit Ihrer lokalen Umgebung zu vergleichen.
Vor dem Start müssen nur die wichtigsten Punkte stimmen.
Modell und Standort wählen.
Vergleichen Sie Arbeitsspeicher und Speicherplatz der drei Modelle. Wählen Sie den Standort passend zum Teamstandort, zu den Zeitzonen und zum bestehenden CI-Zugang. Alle im Katalog aufgeführten Kombinationen sind bestellbar; aktuelle Verfügbarkeit und Bestellbedingungen zeigt das Control Panel.
Verbinden und Build ausführen.
Prüfen Sie nach Erhalt der Verbindungsdaten aus der Bestellung Xcode, Abhängigkeiten und Projektberechtigungen und führen Sie einen Test-Build aus. Kontrollieren Sie Fehlerprotokolle und Artefaktpfad und entscheiden Sie anschließend, ob Sie automatisierte Aufgaben einbinden möchten.
Wählen Sie den Standort passend zu Ihrem Workflow.
Orientieren Sie sich an Teamstandort, Zeitzonen und bestehendem CI-Ablauf. Hier werden keine ungemessenen Latenzwerte angegeben und Regionen nicht als zusätzliche verfügbare Standorte gezählt.
Der Katalog zeigt „verfügbar“. Maßgeblich sind die aktuelle Verfügbarkeit und die Bestellbedingungen im Control Panel.
Modell- und Standortmatrix ansehen ↗Lesen Sie als Nächstes unsere Praxisnotizen.
Die Themen reichen von Intel-Migration über Flutter-iOS-Builds bis zur CI-Integration. Erstellen Sie zunächst eine messbare Baseline und entscheiden Sie dann, welche Schritte sich für einen Cloud-Mac eignen.
Audiounterbrechungen und Ausgabewechsel unter iOS testen
Benachrichtigungen als Ereignisse einspeisen und prüfen, wann ein iOS-Player pausiert oder die Wiedergabe fortsetzen darf.
SecurityiOS-CSV-Exporte auf einem Cloud-Mac zuverlässig prüfen
Ein CSV-Export braucht mehr als einen erfolgreichen Schreibvorgang. Der Leitfaden testet Sonderzeichen, Dateikodierung und gefährliche Eingaben.
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Ein gezielter Absturz im isolierten Simulator zeigt, ob bestätigte Daten erhalten und offene Schreibvorgänge verworfen werden.
Neue Beiträge sind in Vorbereitung. Sehen Sie sich zunächst dieBlogübersicht.
Klären Sie offene Fragen vor der Bestellung.
Konfiguration, Verbindung und Abrechnung sollten klar prüfbar sein. Die Kompatibilität Ihres Projekts hängt von den tatsächlichen Abhängigkeiten und dem Signierungsablauf ab.
Alle häufigen Fragen ansehen ↗Miete ich eine virtuelle Maschine?
Nein. Alle drei Angebote bieten Ihnen die Remote-Nutzung eines dedizierten physischen Mac. Das Gerät geht durch die Miete nicht in Ihren Besitz über. Verwalten Sie Projektdateien und Build-Zugangsdaten weiterhin nach den Richtlinien Ihres Teams.
Wie verbinde ich mich mit dem Cloud-Mac?
Je nach Aufgabe verwenden Sie SSH über die Kommandozeile oder Remote-Desktop. Die Verbindungsdaten entnehmen Sie Ihrer Bestellung.Anleitung für den Fernzugriff ansehen ↗
Welche Mietlaufzeiten und Zahlungsmethoden gibt es?
Sie können tage-, wochen-, monats- oder quartalsweise mieten; Zusatzoptionen werden separat ausgewiesen. Als Zahlungsmethoden akzeptieren wir ausschließlich USDT-TRC20 und Visa / Mastercard / Amex (über Stripe). Die Abrechnung erfolgt immer in US-Dollar (USD); maßgeblich ist die Verfügbarkeit des Zahlungs-Gateways laut Backend.
Überlassen Sie den nächsten Build
einem Cloud-Mac.
Prüfen Sie Konfiguration, Standort und Laufzeit und wählen Sie dann einen physischen Rechner für Ihren Xcode-Workflow.